Netflix y Fortnite han abierto un nuevo capítulo en la historia de las plataformas de streaming. Y de las empresas que ahora, en vista del éxito de la compañía de Reed Hastings, le apuestan a la generación de contenidos.
Para comprender qué está sucediendo, es necesario devolvernos en el tiempo. Netflix, hace varios años, inauguró la era de las plataformas de streaming. Como se volvió tan popular, empresas como HBO y Disney le declararon la guerra.
Tanto así que la plataforma de streaming de Disney, llamada Disney+, se estrena este año. Hasta hace algunos meses, esa contienda iba así. Pero ahora entró un nuevo contrincante llamado Fortnite.
De acuerdo con Netflix, este es mucho más poderoso que los demás. Pero lo más importante es que esto podría seguir transformando la forma como consumimos contenidos audiovisuales desde casa. Ya verás por qué.
La Relación Entre Netflix Y Fortnite
Ya sabemos qué es Netflix, pero no todos saben qué es Fortnite. Se trata de un videojuego de batalla creado por la compañía Epic Games. Este tiene una particularidad y es que no se vende como antes, a modo de casete.
Sino que está disponible en línea. Esto significa que, para acceder a él, hay que descargarlo en un computador o dispositivo móvil. La descarga no tiene ningún costo. En el juego pueden participar hasta cien personas que solo deben contar con acceso a internet.
La popularidad de este juego ha alcanzado niveles insospechados. A principios de este año alcanzó un pico de jugadores activos de 7.6 millones. Un récord alto si se tiene en cuenta que, además, Fortnite tiene un duro competidor.
Se trata de Apex Legends, de Respawn Entertainment y Electronic Arts. Un juego similar que cuenta con cerca de 25 millones de usuarios activos. A pesar de que fue lanzado hace realmente poco.
Netflix Y Fortnite En El Ruedo
Aunque se trata de dos servicios diferentes, a Netflix le preocupa la existencia de Fortnite. Así lo hizo saber a sus accionistas en una carta en la que los alerta sobre la gran fama del videojuego.
Para la compañía de streaming, Fornite es ahora una gran competencia. Porque, básicamente, estos videojuegos son una nueva forma de entretenimiento con la que ya están compitiendo.
Y lo hacen, básicamente, en dos sentidos. Por un lado, compiten por el tiempo de las personas. Que ahora se debaten entre ver una serie, por un lado. O dedicarse a jugar en línea, por el otro.
Igualmente, compiten por el dinero de los usuarios. Porque mientras Netflix cobra una suscripción, los juegos en línea muchas veces son gratuitos. De manera que cobrar se convierte en otra desventaja para la plataforma de streaming.
Las Ventajas De Netflix Sobre Fortnite
Sin embargo, no todo está perdido para Netflix, que también tiene ventajas a su favor. Por ejemplo, hoy cuenta con 139 millones de usuarios. Número que supera de lejos los de los dos principales videojuegos.
Y se ha dedicado a mejorar la experiencia de sus suscriptores. Para capturarlos tanto con los contenidos, como con el servicio. Gracias a esto, en el último año sumó 9 millones de suscriptores más.
La empresa, así mismo, tiene claro algo y es el perfil de sus usuarios. Los videjuegos son para públicos más jóvenes. Mientras que las series y películas encuentran una amplia aceptación en personas que no necesariamente van a jugar videojuegos.
Aparte de los anteriores, no se tiene claridad sobre si Netflix tiene otros planes para ganar esta batalla. Pero surge la duda con respecto a si, tal vez en el futuro, también les apostará a los juegos en línea.
Netflix Y Fortnite En El futuro
De ser así, estaríamos ante un gran cambio en el segmento de las plataformas de streaming. Que podrían optar por reevaluar sus modelos de negocio para capturar a más personas por medio de la red.
Mientras eso se decide, lo cierto es que las empresas de ambos sectores continúan siendo lucrativas. Epic Games sumó ingresos cercanos a los US$3.000 millones en 2018. Y tiene una valoración cercana a los US$15.000 millones.
También falta ver qué tanta aceptación tendrán las nuevas plataformas de streaming que saldrán al mercado. Lo que también podría incidir en los planes a futuro de compañías como Netflix.
Por ahora puedo decir algo. Y es que esta es una empresa que tiene un comportamiento en la Bolsa de Valores de Nueva York que la hace atractiva. Por lo que vale la pena considerarla en el portafolio de inversión.
Hablemos De Videojuegos
Los videojuegos son una industria que también se ha transformado con el paso del tiempo. Lo que ha garantizado su subsistencia. Antes era obligatorio comprar una consola. Ahora las personas pueden jugar desde su computador o teléfono.
Esa ha sido la clave de su éxito y lo que le augura un buen futuro. A lo que se suma el hecho de que las generaciones digitales cada vez serán una mayoría. Y a ellas les atraen estas formas de entretenimiento.
Como inversionistas esto debemos conocerlo también. Porque más adelante puede seguir dando de qué hablar. Y ahí también podemos tener oportunidades de generar ganancias. Ahora cuéntame tú qué opinas de esta historia:
- ¿Crees que la industria de los videojuegos será tan popular como la del streaming o no?
- ¿Sueles jugar Fortnite, Apex Legends u otros videojuegos?
- ¿Qué te gusta de los videojuegos?
- ¿Crees que pueden llegar a causar perjuicios para la salud?
- ¿Invertirías en las empresas que los desarrollan?
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Buenos dias Hyenuk, excelente articulo. Como parte de nuestra formacion como inversionistas de bolsa debemos estar atentos a cada nueva empresa que de muestras de innovacion y crecimiento para hacerla parte de nuestro portafolio de inversion independientemente del sector al que pertenezca. Un saludo, gracias y bendiciones.
gracias Arturo
Yo creo que si los videojuegos cada vez seran mas populares, como lo mencionas en este post cada vez son mas las personas que tiene acceso a un dipositivo digital y buscan entretenimiento tanto jovenes como adultos. A de mas de que el acceso es gratis permite que un mayor numero de personas usen el juego y se envuelvan a el provocando una adiccion al juego. Yo juego apex y los prejucios a salud seria daño a la vista, tambien el no ser productivo al estar tanta horas, el no dormir bien por desvelarse jugando. Yo si invertirian porque este modelo de negocio como lo mencionas va en ascenso
gracias Jorge por tu comentario
me encanta leer estos articulos , siempre traen algo interesante no solo en el ámbito de las inversiones .
gracias Wilhelm
Buenas Tardes master, no soy muy aficionado a los videojuegos, pero mis hijos si les gusta bastante, y ellos son el futuro, por tal motivo creo que esta industria tiene mucho potencial de crecimiento y desarrollo, lo que las convierte en una muy buena alternativa para los inversionistas. saludos master.
gracias Willliam
Interesante , nunca se me ocurrió que NFLX estaría tomando en cuenta a FORTNITE ; tengo varios compañeros que ven series en neflix, pero creo que pasan mas tiempo jugando fortnite y puedo observar que si vas disminuyendo la edad solo están interesados en fortnite.
Ahora el análisis estará que esos jóvenes seguirán creciendo , como sera su demanda y como estas plataformas ofrecerán su contenido.
gracias Carlos por tu comentario
No juego videojuegos.
Si invertiría en las empresas que los desarrollan, por estrategia.
Hyenuk parece que tienes información de todos los ámbitos necesarios. Y hay infinidad.
Gracias por el aporte.
muchas gracias Claudia
Buenos días Hyen Uk, cómo estás? La verdad es que yo no suelo jugar a videojuegos, pero si miro series o películas… creo que si bien hay personas que hacen las dos cosas, me da la sensación de que Netflix no va a perder a muchos suscriptores por los videojuegos, ya que son cosas diferentes… o por lo menos a mi ma pasa eso. Por ahora estoy suscripto a NFLX y me gustan mucho sus contenidos! Ojalá sigan así. Muchas gracias y un abrazooo
gracias Rulo, abrazo!
Muy buen trabajo, lo único es que usuarios activos y usuarios son cosas diferentes, ya que usuarios activos se refiere a los usuarios momentáneos en un juego, fortnite ha llegado a 11 millones activos en eventos el cual es su limite de capacidad por sus servidores y apex llego rápidamente a 24 millones de usuarios (no activos) mientras que a mitades de 2020, fortnite ya había superado los 350 millones de jugadores
Hola muchas gracias por compartirnos tu comentario, nos agrada que este contenido sea de tu gusto, un saludo HT